2016年06月28日更新
PSO2 Episode4 大型アップデート

【PSO2】Episode4は1/27公開!実装直前!事前に判明している情報まとめ

Episode4いよいよ実装! サモナー触ってみたいのですがスキルツリーどうなるんだろ… アニメとの絡みも気になる所 ネタとしては好きですよ?アニメ

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新クラスサモナーについて

概要

新クラス「サモナー」
育てたペットで戦う新クラス
HPはプレイヤーとペットで別
ペットのHPがなくなった場合は他のペットかガンスラで戦う
クラスレベルよりペットの育成が重要
ほぼメインクラス専用
サブだとペットの召喚ができない
法クラス
クラススキルでBoのスイッチスキルのように打撃射撃に変換するスキルあり

引用元:hamurinnko.blog.fc2.com(引用元へはこちらから)

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スキルツリー

ペットについて

ペットエッグを入手しペットを誕生させよう!

出典:pso2.jp
卵のドロップはレアドロUPなどの影響を受けるようです



インタビュー回答
※ほかのアイテムドロップと同様の仕組みなので影響を受けます。ペットエッグは,サモナーでプレイしているときにドロップしやすくなっています。ほかのクラスを使っているときにペットエッグが多数出てしまって,自分のクラス用のアイテムが出にくくなるということもありません。
 ペットの育成には「キャンディーボックス」という要素もある。これは,特殊能力を持つさまざまな「キャンディー」を詰め込むことでペットを強化するもので,キャンディーボックス内の空きスペースはペットの種類によってまちまち。最初から存在している「ゼリーキューブ」や「キャラメルキューブ」を壊すことで,より多くのキャンディーを詰め込めるようになる。
 
引用元:www.4gamer.net(引用元へはこちらから)

様々な能力をもった「キャンディー」をパズルのように組み込んでいく

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大きな「キャンディー」は圧縮することも

全クラスにスキル追加

※この変更に伴い全スキルツリー初期化パス配布

■ハンター新クラススキル「チャージパリング」
 ハンター武器のチャージPA開始時にジャストガードが可能になるスキル。

■ファイター新クラススキル「テックアーツJAPPセイブ」
 異なるPAやテクニックを連続でジャストアタックするとPP消費が軽減されるスキル。

■レンジャー新クラススキル「キープロールシュート」
 特殊弾装填中のダイブロールシュートが通常攻撃になるスキル。

■ガンナー新クラススキル「TマシンガンアーツSチャージ」
 ツインマシンガン装備時に異なるPAからチャージPAへ繋いだ時にチャージ時間が無くなるスキル。メインクラスがガンナーの時のみ効果を発揮。

■フォース新クラススキル「ロッドシュート」
 ロッドの通常攻撃時に法撃弾が追加されるスキル。メインクラスがフォースの時のみ効果を発揮。

■テクター新クラススキル「ウォンドギアエレメント」
 法撃爆発によって状態異常を付与するスキル。メインクラスがテクターの時のみ効果を発揮。

■ブレイバー新クラススキル「カタナギアブースト」
 カタナギアの上昇量が上がり、ギア発動中はPP自動回復量が上昇するスキル。メインクラスがブレイバーの時のみ効果を発揮。

■バウンサー新クラススキル「ワンモアジャンプ」
 ジェットブーツギア蓄積時に2段ジャンプでエネミーを踏むと、再度ジャンプが可能になるスキル。メインクラスがバウンサーの時のみ効果を発揮。

新要素「ボーナスクエスト」追加

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 ボーナスクエストに参加するには「ボーナスキー」が必要。これは,おすすめクエストをクリアしたときにもらえるプレゼントからランダムで手に入るアイテムだ。金と銀の2種類が存在し,入手から一週間以内だけ使えるという。
 もちろん,金を手に入れるのは難しいが,ボーナスクエストがよりお得な内容になる。濱崎氏によれば,金は1週間に1個,銀は2~3日に1個入手できるくらいの入手確率を想定しているとのこと。また,ボーナスクエストにしか出現しないユニットなどもあるという。
引用元:www.4gamer.net(引用元へはこちらから)

各クエストを1日一回クリアすると「ボーナスキー」GET

GETした「ボーナスキー」を使ってボーナスクエストに挑戦!

新実装の★13武器や魔石を大量入手!

「東京」やボーナスクエストでドロップする「幻創石カガセオ」を集めると,新たな★13武器などのアイテムが入手できる。今回追加となる★13武器は,ダメージ量だけではなく,潜在能力も合わせた複合的な強さを持つものになっていくとのこと。濱崎氏は「攻撃時のPP回復量アップ&PPが30%以上のときにダメージボーナス」「時間経過でHP回復&ダメージアップ」などの潜在能力があることを明らかにしており,実装時の反響が楽しみなところだ。

引用元:www.4gamer.net(引用元へはこちらから)

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