2024年03月06日更新
艦これ kancolle 基地航空隊

【艦これ】基地航空隊で陸攻の代わりに艦攻・艦爆を使ってもいいのかを解説

基地航空隊の3部隊全てを陸攻満載にするのが理想だけど、陸攻が足りないから無理という状況になったとします。このとき、艦攻・艦爆を代わりに使ってもいいのでしょうか? 結論から言うと、流星改や彗星一二型甲を代わりに使ってもOKです。陸攻・艦攻・艦爆の攻撃力比較表も掲載しているのできっと参考になるはず!

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一般的な水上艦に対する陸攻・艦攻・艦爆の攻撃力比較表

出典:艦これ攻略wikiの表を加工
攻撃力の高いものから順に並べています。陸攻と艦攻・艦爆を比較することが目的であるため、上位の陸攻および下位の艦攻・艦爆は除いています。

装備欄の背景色は装備種別に対応します。陸攻は緑、艦攻は青、艦爆は赤です。

クリティカル・触接・特攻は考慮していません。

ポイント1:陸攻のほうが艦攻・艦爆より強い

最弱の陸攻である九六式陸攻より高い攻撃力を持っている艦攻・艦爆は天山一二型(村田隊)および天山一二型(友永隊)の2つだけです。そして、その2つでさえ、一式陸攻と比べれば劣っています。

その2つの装備は基地航空隊ではなく本隊の空母に装備させるのが普通ですから、『基本的に陸攻は艦攻・艦爆より強い』と覚えてしまって構いません。よって、陸攻が足りているのなら、艦攻・艦爆を使う理由は存在しません。

ポイント2:一般的な水上艦に対しては艦攻のほうが艦爆より強い

支援艦隊の空母に装備させる場合は流星改と彗星一二型甲はほぼ同じぐらいの攻撃力になります。しかし、基地航空隊で一般的な水上艦を攻撃する場合は圧倒的に流星改のほうが強いです。彗星一二型甲の攻撃力はなんと流星と同等にすぎないのです。

ここまでのまとめ

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陸攻が足りなくて、艦攻・艦爆を代わりに使わなければいけなくなったとき、敵編成に一般的な水上艦しか含まれないのであれば、流星改を使うのがベストです。96式陸攻と比較して行動半径が短いという欠点はありますが、96式陸攻と同じぐらいの攻撃力を発揮してくれます。


ここまで読んで、「敵が一般的な水上艦でない場合は流星改じゃだめなのか?」と疑問に思った提督も多いはず。そのあたりについて、引き続き解説していきます。

注意点1:一部の水上ボスに対しては陸攻のみ特攻がある

例えば、空母棲姫を陸攻で攻撃した場合は3.2~3.4倍の特攻があることが分かっています。艦攻・艦爆で攻撃した場合はそういった特攻はありません。

さすがにそれだけ倍率が違うとなると、流星改の使用には慎重にならないといけません。特に、道中の水上ボスが原因で撤退が相次ぐとか、ラスボスが水上ボスだといった場合は、多少コストをかけてでも96式陸攻を開発したほうがいいです。

注意点2:一部の陸上型に対しては陸攻と艦爆のみ特攻がある

例えば、砲台小鬼、離島棲姫、集積地棲姫などの陸上型の敵を、陸攻および艦爆で攻撃した場合、1.5~2倍程度の特攻があることが分かっています(爆撃特攻と呼ばれています)。艦攻で攻撃した場合はそういった特攻はありません。

したがって、陸上型の敵が出る海域で陸攻が足りなくなったら、流星改ではなく彗星一二型甲を使うべきです。単純に攻撃力だけを見るなら、彗星(江草)や彗星(六〇一空)のほうが有力なのですが、それらは支援艦隊で活用するほうが効果的です。

最終的な結論

陸攻が足りないときは状況に応じて次のように対応すべきです

一般的な水上艦を倒せればOK → 流星改を使用
爆撃特攻のある陸上型が厄介 → 彗星一二型甲を使用
陸攻特攻のある水上ボスが厄介 → 96式陸攻を開発すべきだが、無理なら流星改を使用
※ 2ページ目では計算式などに関する補足説明をしています。

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基地航空隊の水上艦に対する最終攻撃力の計算式

最終攻撃力 = [[基本攻撃力] × クリティカル補正 × 熟練度クリティカル補正] × 触接補正 × 陸攻補正 × 陸攻特効

基本攻撃力 = 種別倍率 × {(雷装 or 爆装) × √(1.8 × 搭載数) + 25}

※[]内は端数切捨て。
※種別倍率:艦攻・艦爆・水爆 = 1.0、陸攻 = 0.8、噴式機 = 0.7071 (≒1.0/√2)。
※熟練度クリティカル補正:陸攻 = 1.0(練度問わず固定)、陸攻以外 = 1.0 ~ 1.2 (練度によって変動)。
※陸攻補正:陸攻 = 1.8、陸攻以外 = 1.0。

引用元:wikiwiki.jp(引用元へはこちらから)

水上艦に対する各装備の攻撃力計算式

さきほどの式からクリティカル補正、触接補正を取り除き、搭載数を18で固定。適切な種別倍率をあてはめていくと、陸攻・艦攻・艦爆それぞれの攻撃力を導くことができます。

陸攻の攻撃力 = [0.8 × (雷装 × √(1.8 × 18) + 25)] × 1.8
艦攻の攻撃力 = [雷装 × √(1.8 × 18) + 25]
艦爆の攻撃力 = [爆装 × √(1.8 × 18) + 25]

冒頭の表はこの計算式で計算した攻撃力をまとめたものです。

艦攻・艦爆は熟練度クリティカル補正がある

クリティカルが発生したとき、陸攻の場合は熟練度によらずに1.5倍攻撃になります。一方、艦攻・艦爆の場合は熟練度によって、1.0倍から1.2倍のボーナスがつきます。すなわち、熟練度MAXであれば、クリティカル発生時、1.5倍×1.2倍の1.8倍攻撃になります。

この効果を冒頭の表では考慮していません。よって、艦攻・艦爆に少し不利な比較になっています。

しかし、熟練度クリティカルの影響はそう大きなものではないと考えられます。なぜなら、熟練度0の装備を使ったときの本隊航空戦のクリティカル発生率が2~3%程度に過ぎず、基地航空隊で熟練度MAXの装備を使った場合のクリティカル発生率もせいぜい10%程度と推測されるからです。

記事作成にあたって参考にしたサイト

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まとめ作者